1.
Taneo VD. Penerapan Teknik Rigging pada Objek Animasi 3D menggunakan Aplikasi Autodesk Maya: RIGING PADA 3D ANIMASI. MUST [Internet]. 2022 Dec. 11 [cited 2026 Oct. 11];7(2):232-8. Available from: https://journal.um-surabaya.ac.id/matematika/article/view/20643