1.
Ismet S. PENGUATAN NILAI KARAKTER KREATIF MELALUI BERMAIN KOMPUTER ANAK USIA DINI. Pedagogi [Internet]. 28 Desember 2017 [dikutip 5 Desember 2025];3(3b). Tersedia pada: https://journal.um-surabaya.ac.id/Pedagogi/article/view/1070